<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Middle Eastern Journal of Disability Studies</title>
<title_fa>مجله مطالعات ناتوانی</title_fa>
<short_title>MEJDS</short_title>
<subject>Medical Sciences</subject>
<web_url>http://jdisabilstud.org</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2322-2840</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2322-2840</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.29252/mejds</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid>14</journal_id_sid>
<journal_id_nlai>8888</journal_id_nlai>
<journal_id_science>13</journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1404</year>
	<month>1</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2025</year>
	<month>4</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>15</volume>
<number>Articles-1404</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>بررسی اثربخشی سرگرم‌آموزی بر انگیزهٔ پیشرفت تحصیلی و اضطراب امتحان دانش‌آموزان پسر پایهٔ سوم ابتدایی</title_fa>
	<title>Investigating the Effectiveness of Edutainment on Academic Achievement Motivation and Test Anxiety Among Third-Grade Male Elementary School Students</title>
	<subject_fa>روانشناسی</subject_fa>
	<subject>Psychology</subject>
	<content_type_fa>مقاله پژوهشی اصیل</content_type_fa>
	<content_type>Original Research Article</content_type>
	<abstract_fa>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Tahoma;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#231f20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.2pt&quot;&gt;چکیده&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;زمینه و هدف: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;به&#8204;کارگیری روش&#8204;های سنتی در امر آموزش، کارآمدی کافی ندارد و حتی می&#8204;&#8204;تواند برخی از مؤلفه&#8204;های روان&#8204;شناختی دانش&#8204;آموزان را تضعیف کند. روش&#8204;های نوین آموزشی دربارهٔ این مسئله مفید است؛ لذا پژوهش حاضر باهدف بررسی اثربخشی سرگرم&#8204;آموزی بر انگیزهٔ پیشرفت تحصیلی و اضطراب امتحان دانش&#8204;آموزان پسر پایهٔ سوم ابتدایی انجام شد.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;روش&#8204;بررسی:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt; روش این مطالعه، نیمه&#8204;آزمایشی با طرح پیش&#8204;آزمون و پس&#8204;آزمون همراه با گروه گواه بود. جامعهٔ آماری پژوهش را تمامی کلاس&#8204;های مقطع دبستان مدرسهٔ پسرانهٔ نوآوران اندیشه در منطقهٔ سه شهر تهران در سال تحصیلی ۱۴۰۰-۱۳۹۹ به&#8204;تعداد ۴۹ نفر تشکیل دادند. نمونهٔ پژوهش شامل سی دانش&#8204;آموز داوطلب واجد شرایط دبستانی پایهٔ سوم بود. آزمودنی&#8204;ها به&#8204;روش نمونه&#8204;گیری هدفمند از دو کلاس این مدرسه وارد مطالعه شدند و به&#8204;طور تصادفی در دو گروه آزمایش و گواه (هر گروه پانزده نفر) قرار گرفتند. افراد نمونه به پرسش&#8204;نامهٔ تجدیدنظرشدهٔ انگیزهٔ پیشرفت هرمنس (هومن و عسگری، ۱۳۷۹) و پرسش&#8204;نامهٔ اضطراب امتحان (ابوالقاسمی و همکاران، ۱۳۷۵) در دو مرحلهٔ پیش&#8204;آزمون و پس&#8204;آزمون پاسخ دادند. در این پژوهش ابزار مداخله بازی &amp;laquo;کاهوت&amp;raquo; (اسلو، ۲۰۱۲) بود که در مدت بیست جلسه به آزمودنی&#8204;های گروه آزمایش ارائه شد. تحلیل داده&#8204;ها بااستفاده از روش تحلیل کوواریانس چندمتغیری در نرم&#8204;افزار SPSS&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;صورت گرفت. سطح معناداری آزمون&#8204;های آماری ۰٫۰۵ در نظر گرفته شد.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;یافته&#8204;ها:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt; نتایج نشان داد، انگیزهٔ پیشرفت تحصیلی و اضطراب امتحان در پس&#8204;آزمون بعد از حذف اثر پیش&#8204;آزمون، بین گروه&#8204;های آزمایش و گواه بر اثر اعمال مداخلهٔ روش سرگرم&#8204;آموزی تفاوت معنا&#8204;داری داشت (۰٫۰۰۱&lt;i&gt;&gt;p)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;. براساس مقادیر مجذور اتا مشخص شد، به&#8204;ترتیب ۸۵&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;٫۱&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt; و ۹۳&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;٫۶درصد از افزایش انگیزهٔ پیشرفت تحصیلی و کاهش اضطراب امتحان در پس&#8204;آزمون ناشی&#8204;از اعمال روش سرگرم&#8204;آموزی بود. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;نتیجه&#8204;گیری:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt; براساس یافته&#8204;ها، شیوه&#8204;های آموزشی مبتنی&#8204;بر سرگرمی در افزایش انگیزۀ پیشرفت تحصیلی و کاهش اضطراب امتحان دانش&#8204;آموزان اثربخش است.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-justify:kashida&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-kashida:0%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&amp;quot;Liberation Serif&amp;quot;,serif&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-size:8.0pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</abstract_fa>
	<abstract>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Tahoma;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#231f20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:-.2pt&quot;&gt;Abstract&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Background &amp; Objectives:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;When education is combined with entertainment, it has significant effects on academic and psychological components. Today, technology in various areas of human life has allowed educational situations to benefit from this opportunity. Some scholars believe that learning should always be colorful and entertaining and that information can be acquired without serious work and study. Thus, it is essential to know that education is about developing cognitive structures. Educational technology is a medium, not a mere education, useful in creating such a learning environment. Therefore, numerous educational methods based on new technologies have been introduced to the world of learning. Learning through play is a natural way to acquire knowledge and skills. So, the present study aimed to investigate the effectiveness of edutainment on academic achievement motivation and test anxiety of third&amp;ndash;grade male students. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Methods: &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;This study&amp;#39;s research method was quasi&amp;ndash;experimental with a pretest&amp;ndash;posttest control group design. The study&amp;#39;s statistical population is all elementary school classes of&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;N&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;oavaran Andisheh&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;Boys&amp;#39; School in District 3 of Tehran City, Iran, in the academic year 2020&amp;ndash;2021. They were 49 people. The sample size of this study was 30 eligible third&amp;ndash;grade elementary school volunteer students recruited through purposive sampling from two classes of this school. They were randomly assigned to two experimental and control groups (15 in the experimental group and another 15 in the control group).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;EN&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;The inclusion criteria were as follows: students should not have a teacher at home or be taught with their parents&amp;#39; help and should not be taught by methods other than those specified in this study. The exclusion criterion was excessive absences from classes, ie, not attending more than half of the class sessions. However, excessive absences did not occur in this study.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt; In the pretest and posttest stages, the samples responded to the Hermans Revised Achievement Motivation Questionnaire (Hooman &amp; Asgari, 2001) and the Test Anxiety Questionnaire (Abolghasemi et al., 1996)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;. The experimental variable in this study, the game &amp;quot;Kahoot&amp;quot; (Oslo, 2012), was presented to the experimental group subjects for 20 sessions. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;Among the factors affecting the study&amp;#39;s internal validity were the absence of students or lack of cooperation on the days of the experiment or the time of the tests. The time of the intervention program was coordinated with the school staff, and the students were asked to answer the questionnaires at the appointed time. In this study, descriptive statistics indicators, including minimum, maximum, mean, and standard deviation, were used to describe the data, and multivariate analysis of covariance was used to analyze the data. All data were analyzed at a significance level of 0.05 using SPSS software.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;FA&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Results:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span lang=&quot;EN&quot;&gt;The results showed that after removing the pretest effect, there was a significant difference between the experimental and control groups in academic achievement motivation and test anxiety in the posttest due to the application of the &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;edutainment method &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN&quot;&gt;intervention (&lt;i&gt;p&lt;/i&gt;&lt;0.001). Based on the eta squared values, it was determined that 85.1% and 93.6% of the increase in academic achievement motivation and the decrease in test anxiety in the posttest were due to the application of the fun learning method, respectively. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; dir=&quot;RTL&quot; style=&quot;font-size:8.0pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Conclusion:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; According to the findings, educational methods based on entertainment effectively increase motivation and reduce test anxiety in students.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; dir=&quot;RTL&quot; style=&quot;font-size:8.0pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</abstract>
	<keyword_fa>سرگرم‌آموزی, اضطراب امتحان, انگیزهٔ پیشرفت تحصیلی</keyword_fa>
	<keyword>Edutainment, Test anxiety, Academic achievement motivation</keyword>
	<start_page>29</start_page>
	<end_page>29</end_page>
	<web_url>http://jdisabilstud.org/browse.php?a_code=A-11-3756-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Mohammad</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Bahreyni </last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>محمد</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>بحرینی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>scholar.bahreini@yahoo.com</email>
	<code>100319475328460066113</code>
	<orcid>100319475328460066113</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>MA in General Psychology, Buin-Zahra Branch, Islamic Azad University, Buin Zahra, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>کارشناس ارشد روان‌شناسی، واحد بوئین‌زهرا، دانشگاه آزاد اسلامی، بوئین‌زهرا، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Sharareh</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Mirzayi </last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>شراره</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>میرزائی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>shararehmirzaie@yahoo.com</email>
	<code>100319475328460066114</code>
	<orcid>100319475328460066114</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Assistant Professor, Buin-Zahra Branch, Islamic Azad University, Buin Zahra, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>استادیار، گروه روان‌شناسی، واحد بوئین‌زهرا، دانشگاه آزاد اسلامی، بوئین‌زهرا، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
